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Szenerien

X-Planes Szenerie baut auf drei Schichten — Mesh, Orthofotos und Autogen —, deren Zusammenspiel und Ladereihenfolge in der scenery_packs.ini über die visuelle Qualität entscheidet. Für fotorealistische Bodentexturen stehen statische Generierung mit Ortho4XP und Echtzeit-Streaming mit AutoOrtho oder XEarthLayer zur Verfügung — beide Ansätze lassen sich kombinieren. Die Sektion erklärt den Aufbau des Szenerie-Systems, die verfügbaren Quellen und die Werkzeuge für lokale wie gestreamte Orthofotografie.