Szenerien
X-Planes Szenerie baut auf drei Schichten — Mesh, Orthofotos und Autogen —, deren Zusammenspiel und Ladereihenfolge in der scenery_packs.ini über die visuelle Qualität entscheidet. Für fotorealistische Bodentexturen stehen statische Generierung mit Ortho4XP und Echtzeit-Streaming mit AutoOrtho oder XEarthLayer zur Verfügung — beide Ansätze lassen sich kombinieren. Die Sektion erklärt den Aufbau des Szenerie-Systems, die verfügbaren Quellen und die Werkzeuge für lokale wie gestreamte Orthofotografie.
- Aufbau & Quellen — Komponenten, Ladereihenfolge und Szenerien-Optionen
- Orthofotografie — Statische Ortho-Kacheln mit Ortho4XP
- Ortho Streaming — AutoOrtho, XEarthLayer und Hybrid-Setups
- Szenerie-Plugins — XRoad, AEP, xa-snow, NOAA Weather, LST
- XOrganizer — Szenerie-Verwaltung und scenery_packs.ini-Editor