Smoke & Steam for SimHeaven
Smoke & Steam for SimHeaven ist eine Szenerie-Erweiterung für X-Plane, die partikelbasierte Rauch- und Dampfeffekte an industriellen Schornsteinen und Kühltürmen aus SimHeaven X-World hinzufügt. Die Effekte decken X-World-Objekte weltweit ab und nutzen das native Partikelsystem von X-Plane 12.
Hintergrund
- Typ: Szenerie-Erweiterung (Partikel-Bibliothek, keine Plugin-Abhängigkeit)
- Autor: Günther Kremp (Partikeleffekte von Helfried Miersch)
- Distribution: X-Plane.org Forums (Freeware, nur nicht-kommerzielle Nutzung)
- Plattformen: Windows, macOS, Linux (Standard-Szenerieordner, plattformunabhängig)
- Kompatibilität: Nur X-Plane 12
- Abhängigkeit: SimHeaven X-World muss installiert sein
Die Erweiterung installiert sich als eigenständige Partikel-Bibliothek (simHeaven_X-World_Particles_Library), die auf bestehende Schornstein- und Kühlturm-Objekte aus X-World verweist. X-World selbst wird von Armin „PilotBalu" (SimHeaven) entwickelt und ist als Freeware auf simheaven.com verfügbar.
Technischer Hintergrund: Partikelsystem in X-Plane 12
X-Plane 12 unterstützt Partikel-Emitter in Szenerie-Objekten (DSF). Jede OBJ-Datei kann über die PARTICLE_SYSTEM-Direktive eine .pss-Partikelsystem-Definition referenzieren und EMITTER-Quellen an bestimmten Positionen platzieren. Emitter laufen kontinuierlich — ideal für dauerhafte Effekte wie Schornsteinrauch — während Effects zeitlich begrenzte Sequenzen sind (z. B. Explosionen). Das Partikelerscheinungsbild (Textur, Opazität, Skalierung, Lebensdauer) wird pro Partikeltyp in der .pss-Datei definiert.
Funktionsumfang
- Rauch an industriellen Schornsteinen aus SimHeaven X-World
- Dampf an Kühltürmen aus SimHeaven X-World
- Weltweite Abdeckung — Effekte erscheinen überall, wo X-World passende Objekte platziert
- Kleinere Schornsteine und Kühltürme sind bewusst ausgenommen, um die Bildrate auf leistungsschwächerer Hardware zu schonen
Mehrwert in der Flugsimulation
X-Planes Standard-Szenerie animiert keine Industrieanlagen — Schornsteine und Kühltürme bleiben statische Objekte ohne visuelle Aktivität. Diese Erweiterung ergänzt eine visuelle Ebene, die Industriegebiete während des VFR-Flugs bereits aus der Entfernung erkennbar macht: aufsteigende Rauchsäulen und Dampffahnen dienen als Orientierungspunkte und erhöhen den wahrgenommenen Realismus der Bodenumgebung. Unter Linux installiert sich das Paket als gewöhnlicher Szenerieordner ohne Plugin-Abhängigkeiten.
Installation
Download: X-Plane.org Forums | SimHeaven
- Die ZIP-Datei in ein Verzeichnis außerhalb von X-Plane entpacken
- Den Ordner
simHeaven_X-World_Particles_LibrarynachX-Plane 12/Custom Scenery/kopieren - Den Ordner in der scenery_packs.ini oberhalb von X-World registrieren
Ladereihenfolge in scenery_packs.ini
SCENERY_PACK Custom Scenery/simHeaven_X-World_Particles_Library/
SCENERY_PACK Custom Scenery/simHeaven_X-World_Europe_.../
SCENERY_PACK Custom Scenery/simHeaven_X-World_Vegetation_Library/
Weiterführende Kapitel
| Thema | Seite | Fokus |
|---|---|---|
| Szeneriekomponenten | Wie X-Plane die Welt aufbaut | scenery_packs.ini-Ladereihenfolge und Schicht-Interaktion |
| Szeneriequellen | Quellen | Übersicht der Szenerie-Anbieter und Datenbanken |