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Glossar

A

AutoOrtho

Ein Tool für X-Plane, das Orthofotos direkt in den Flugsimulator integriert. Es ermöglicht das Streaming von hochauflösenden Luftbildern als Bodenstruktur, ohne dass diese vorher heruntergeladen und konvertiert werden müssen. Die Software kann entweder als vorgefertigte Binary oder aus dem Quellcode installiert werden.

B

Binary

Eine vorkompilierte, ausführbare Datei eines Programms. Im Gegensatz zur Installation aus dem Quellcode kann eine Binary direkt ausgeführt werden, ohne dass weitere Kompilierungsschritte notwendig sind.

Blade Element Theory

Eine Berechnungsmethode in der Aerodynamik, bei der ein Flugzeug in viele kleine Segmente zerlegt wird, um die Luftströmung und Kräfte in Echtzeit zu simulieren.

C

Custom Scenery

Ein Verzeichnis in X-Plane, in dem zusätzliche Szenerie-Dateien gespeichert werden. Hier werden auch die von AutoOrtho generierten Ortho-Texturen eingebunden.

D

Docker

Eine Plattform zur Containerisierung von Anwendungen, die es ermöglicht, Software in standardisierten Einheiten (Containern) zu verpacken und auszuführen. Docker vereinfacht die Bereitstellung und Verwaltung von Anwendungen in unterschiedlichen Umgebungen.

DKMS (Dynamic Kernel Module Support)

Ein Framework, das die automatische Neukompilierung von Kernel-Modulen bei Kernel-Updates ermöglicht. Besonders wichtig für Treiber wie Nvidia, die nicht im Standard-Kernel enthalten sind.

Dynamische Bibliotheken

Auch als Shared Libraries bezeichnet, sind wiederverwendbare Programmcode-Sammlungen, die zur Laufzeit von verschiedenen Programmen geladen und gemeinsam genutzt werden können. Sie haben typischerweise die Endung .so (shared object) unter Linux und ermöglichen effizientere Speichernutzung und einfachere Updates.

F

FAA

Federal Aviation Administration - die US-amerikanische Luftfahrtbehörde, die Standards für Flugsimulationen und Trainingsgeräte festlegt.

G

GUI (Graphical User Interface)

Eine grafische Benutzeroberfläche, die die Interaktion mit einem Programm durch grafische Elemente wie Fenster, Buttons und Menüs ermöglicht. Bei AutoOrtho dient die GUI zur Konfiguration des X-Plane-Verzeichnisses und zum Laden von Ortho-Sets.

H

HDR

High Dynamic Range - ein Grafikverfahren, das einen besonders großen Helligkeitsbereich darstellen kann, was zu realistischeren Lichteffekten führt.

K

KVM (Kernel-based Virtual Machine)

Eine in den Linux-Kernel integrierte Virtualisierungslösung, die es ermöglicht, virtuelle Maschinen mit nahezu nativer Leistung auszuführen. KVM nutzt Hardware-Virtualisierungsfunktionen moderner Prozessoren für effiziente Virtualisierung.

L

ldd

Ein Kommandozeilenprogramm unter Linux, das alle dynamischen Bibliotheksabhängigkeiten einer ausführbaren Datei anzeigt. Es ist ein wichtiges Diagnosewerkzeug, um fehlende oder inkompatible Bibliotheken zu identifizieren, die für die Ausführung eines Programms wie X-Plane erforderlich sind.

Linux

Ein freies, quelloffenes Betriebssystem, das sich besonders durch seine Stabilität, Sicherheit und Anpassungsfähigkeit auszeichnet.

Liquorix-Kernel

Eine optimierte Version des Linux-Kernels, die auf Performance ausgerichtet ist. Bietet oft bessere Reaktionszeiten und Leistung für Desktop-Systeme und Gaming.

N

Nouveau

Der Standard-Open-Source-Treiber für Nvidia-Grafikkarten in Linux. Wird oft deaktiviert, wenn der proprietäre Nvidia-Treiber installiert wird.

Nvidia-Treiber

Proprietäre Treibersoftware von Nvidia für ihre Grafikkarten. Bietet im Vergleich zum Open-Source-Treiber Nouveau oft bessere Performance und mehr Funktionen, besonders für 3D-Anwendungen und Gaming.

O

Ortho4XP

Ein Tool zur Erstellung von fotorealistischen Landschaftstexturen für X-Plane aus verschiedenen Satellitenbildquellen.

Orthofotos

Orthofotos (oder Orthophotos) sind maßstabsgetreue, verzerrungsfreie Luftbilder der Erdoberfläche. Sie werden in X-Plane als hochauflösende Bodentexturen verwendet, um eine realistische Darstellung der Landschaft zu erreichen.

P

PBR

Physically Based Rendering - ein Grafikverfahren, das physikalische Eigenschaften von Materialien und Licht simuliert, um realistische Darstellungen zu erzeugen.

Plugin

Eine Softwareerweiterung, die zusätzliche Funktionen zu X-Plane hinzufügt. Plugins können von Drittanbietern entwickelt werden.

pyenv

Ein Werkzeug zur Verwaltung verschiedener Python-Versionen auf einem System. Es ermöglicht die Installation und Nutzung mehrerer Python-Versionen nebeneinander, ohne das System-Python zu beeinflussen.

S

scenery_packs.ini

Eine Konfigurationsdatei im Custom Scenery-Ordner von X-Plane, die die Ladereihenfolge der installierten Szenerien festlegt. AutoOrtho fügt hier automatisch Einträge mit dem Präfix z_ao_ hinzu.

Single-CPU

Beschreibt die aktuelle Architektur von X-Plane, bei der die Hauptsimulation auf einem einzelnen Prozessorkern läuft.

V

Vulkan API

Eine moderne, plattformübergreifende Grafikschnittstelle mit geringem Overhead, die von X-Plane für die Grafikdarstellung verwendet wird. Im Vergleich zu OpenGL bietet Vulkan oft bessere Performance durch effizientere CPU-Nutzung und direktere GPU-Kontrolle.

W

Wine (Wine Is Not an Emulator)

Ein Kompatibilitätslayer, der es ermöglicht, Windows-Programme unter Linux auszuführen. Wine übersetzt Windows-API-Aufrufe in POSIX-Aufrufe, ohne Windows selbst zu emulieren.

X

X-Plane

Ein hochrealistischer Flugsimulator, der für verschiedene Plattformen (Windows, macOS, Linux) verfügbar ist.

Xroads

Eine Bibliothek für X-Plane 11 & 12, die die Darstellung von Straßen in Ortho4XP-Szenerien optimiert.

3

32-Bit-Kompatibilität

Die Fähigkeit eines 64-Bit-Linux-Systems, 32-Bit-Anwendungen und -Bibliotheken auszuführen und zu unterstützen. Für manche Programme oder Plugins, die noch nicht für 64-Bit-Architekturen optimiert wurden, kann dies erforderlich sein. Unter Debian wird die 32-Bit-Unterstützung durch Hinzufügen der i386-Architektur und Installation entsprechender Bibliotheken aktiviert.