Statische Orthofotos + Streaming kombinieren
Diese Kombination ist besonders für hybride Spieler geeignet — Nutzer, die ihre Stammflughäfen in höchster Qualität genießen möchten, aber auch gelegentlich neue Regionen erkunden. Einen Überblick über die verschiedenen Spielerprofile bietet die Einführung in die Orthofotographie.
Das Prinzip ist einfach: Ortho4XP generiert hochauflösende, lokale Kacheln (bis ZL19) für die bevorzugten Fluggebiete, während eine Streaming-Lösung (z. B. AutoOrtho) die globale Abdeckung für alle übrigen Regionen übernimmt. X-Planes Szenerie-Priorisierung sorgt dafür, dass die lokalen Ortho4XP-Kacheln automatisch Vorrang vor den gestreamten Texturen erhalten.
Die Vorteile dieser Kombination:
- Stammregionen in maximaler Auflösung ohne Internetabhängigkeit
- Spontanes Fliegen überall auf der Welt ohne Vorabgenerierung
- Optimierte Speichernutzung — nur für die wichtigsten Regionen wird lokaler Speicher belegt
Einrichtung
1. Ortho4XP-Kacheln generieren
Für die bevorzugten Fluggebiete werden zunächst Ortho4XP-Kacheln generiert. Empfohlene Einstellungen:
- Zoom-Level 17–19 für maximale Qualität
- Overlays aktivieren, sofern nicht SimHeaven verwendet wird
- Als Bildquelle stehen u. a. Bing und Google zur Verfügung
2. scenery_packs.ini konfigurieren
Die korrekte Reihenfolge in der scenery_packs.ini ist entscheidend — die Ortho4XP-Kacheln müssen vor den Streaming-Einträgen stehen, damit sie Vorrang erhalten. Das folgende Beispiel zeigt die Konfiguration am Beispiel von AutoOrtho (bei anderen Streaming-Lösungen sind die Verzeichnisnamen entsprechend anzupassen):
SCENERY_PACK Custom Scenery/yAutoOrtho_Overlays/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+47+011/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+48+011/
SCENERY_PACK Custom Scenery/z_ao_eur/
SCENERY_PACK Custom Scenery/z_autoortho/
Empfohlene Abdeckungsstrategie
| Gebiet | Ortho-Quelle | Zoom-Level | Hinweis |
|---|---|---|---|
| Stammflughäfen (50 km Radius) | Ortho4XP | ZL17–19 | Maximale Qualität für Anflug und Umgebung |
| Hauptflugrouten | Ortho4XP | ZL16–17 | Korridore entlang der Route |
| Alle übrigen Gebiete | Streaming | ZL16 (Standard) | Automatisch, keine Vorbereitung nötig |
Fehlerbehebung
Überlappende Kacheln: Wenn mehrere Ortho-Quellen für dieselbe Region vorhanden sind, entscheidet die Reihenfolge in der scenery_packs.ini über die Priorität. Ortho4XP-Einträge sollten immer vor den Streaming-Einträgen stehen.
Performance-Probleme: Zu viele hochauflösende Ortho4XP-Kacheln können die Ladezeiten erhöhen. In diesem Fall die Abdeckung auf die wichtigsten Regionen reduzieren oder niedrigere Zoom-Level verwenden.
Ortho4XP-Meshes für Streaming nutzen
Ortho4XP kann nicht nur Texturen, sondern auch Meshes generieren — also präzisere Höhenmodelle. Diese Meshes lassen sich mit gestreamten Texturen kombinieren, um eine bessere Geländedarstellung zu erreichen, ohne lokale Texturdaten vorhalten zu müssen.
Beispiele am Beispiel AutoOrtho
Die folgenden Verzeichnisstrukturen und scenery_packs.ini-Einträge beziehen sich auf AutoOrtho. Das Prinzip ist bei anderen Streaming-Lösungen identisch — die Verzeichnisnamen sind entsprechend anzupassen.
Vorteile
- Höhere Auflösung der Geländedarstellung
- Präzisere topographische Merkmale (Berge, Täler, Küsten)
- Verbesserte Flughafen-Topographie durch Ortho Patches
Ortho4XP-Einstellungen für reine Mesh-Generierung
Um nur Meshes ohne Texturen zu erzeugen, werden in Ortho4XP folgende Parameter gesetzt:
| Parameter | Wert | Beschreibung |
|---|---|---|
skip_downloads |
Aktiviert | Überspringt den Bilddownload |
skip_converts |
Aktiviert | Überspringt das DDS-Rendering |
| Build Mesh | Aktiviert | Erzeugt das Höhenmodell |
| Build Overlays | Deaktiviert | Keine Overlays nötig |
| Build Imagery | Deaktiviert | Keine Texturen nötig |
| Mesh-Level | 1–2 | Höherer Wert = detaillierteres Gelände |
Die übrigen Parameter werden im Ortho4XP-Kapitel erläutert.
Verzeichnisstruktur
Ortho4XP erzeugt pro Kachel (z. B. zOrtho4XP_+51+00) drei Verzeichnisse: Earth Nav Data, terrain und textures. Da AutoOrtho beim Start jedes Verzeichnis einzeln mountet, würde das separate Einbinden die Initialisierungszeit erhöhen.
Daher werden die Inhalte aller Kacheln in einem einzigen Verzeichnis konsolidiert:
- Das Präfix
aa_stellt sicher, dass das Verzeichnis vor denao_-Verzeichnissen gelesen wird - Bei Namenskonflikten können Dateien bedenkenlos überschrieben werden (identische Masken)
Die scenery_packs.ini wird entsprechend angepasst:
SCENERY_PACK Custom Scenery/yAutoOrtho_Overlays/
SCENERY_PACK Custom Scenery/z_autoortho/scenery/aa_zortho4xp_meshes/
SCENERY_PACK Custom Scenery/z_ao_eur/
SCENERY_PACK Custom Scenery/z_autoortho/
Das aa_-Verzeichnis muss vor den ao_-Verzeichnissen stehen, damit die Ortho4XP-Meshes Vorrang erhalten.
Mesh-Auflösung mit LiDAR-Daten erhöhen
Wie im Ortho4XP-Kapitel beschrieben, können LiDAR-Daten die Auflösung und Genauigkeit der Geländedarstellung weiter verbessern. Die LiDAR-Daten von sonny.4lima.de bieten eine hohe Auflösung für verschiedene Regionen.
Siehe LiDAR-Daten Integration im Ortho4XP-Kapitel.
Fazit
Die Kombination aus statischer Generierung und Streaming bietet eine flexible Lösung für X-Plane-Nutzer, die sowohl höchste Qualität in bevorzugten Regionen als auch weltweite Abdeckung wünschen. Der Schlüssel liegt in der gezielten Auswahl der Ortho4XP-Regionen und der korrekten Priorisierung in der scenery_packs.ini.